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Lueurs des Profondeurs : la méta après les évènements du premier week-end
Premier contact, premiers remous. Entre un combo qui rase la table, une princesse turbo-rampe et un caneton increvable, la méta Lorcana vient de changer de visage. Retour sur le CCQ à 226 joueurs et le Sharp Gaming 10K.

Un nouveau chapitre qui démarre fort. La sortie de “Lueurs des Profondeurs” a chauffé tout le monde, et le premier week-end compétitif a livré ses premiers verdicts. Les résultats du Challenge Qualifier (CCQ) à 226 joueurs à Utrecht (Pays-Bas) et le Sharp Gaming 10K sont tombés : de nouvelles interactions explosives, des cartes qui s’imposent instantanément et des tendances qui redessinent la scène. Voici les 5 points à retenir pour rester un Illumineur de qualité.
Le combo qui redéfinit le format : Prince Phillipe et l’aspirateur à board
La terreur du moment, c’est le duo Malin, méchant, vilain (chanson Émeraude à 3) + Prince Philippe, Pourfendeur d'ennemis. D’abord, Malin, méchant, vilain pose un marqueur de dégâts sur chaque personnage adverse. Comme ce n’est pas un “deal damage”, ça contourne Résistance et les effets de protection. Ensuite, on joue Prince Philippe, Pourfendeur d'ennemis : sa capacité s’enclenche et bannit tous les Glimmers adverses déjà abîmés. Résultat ? Un wipe à sens unique… et on garde un 6/6 Insaisissable en prime.
Côté construction, la liste Émeraude/Saphir gagnante du CCQ jouait quatre exemplaires des deux cartes, en s’appuyant sur la rampe Saphir pour payer les 9 encres de Phillipe. Et le débat s’anime déjà autour d’une autre carte : intégrer Prince Philippe, Explorateur royal (3) comme cible de Alter pour réaliser la manœuvre pour seulement 6 encres.



Une princesse pour les gouverner tous : Cendrillon, Rêve qui se réalise
La star absolue du set, c’est elle. Pour 4 encres en Saphir, Cendrillon, Rêve qui se réalise propulse l’Inkwell à des vitesses indécentes. La sortie rêvé ? Rampe au tour 2, Cendrillon au tour 3, on encre encore en fin de tour… et on entame le tour 4 avec 6 encres. Derrière, on pose Clarabelle, Invitée maladroite à 1 et on shift direct vers la version à 7 pour refaire la main. Avantage de ressources, tempo qui s’emballe : la partie bascule.
On l’appelle déjà la “absolute key” de tous les decks Saphir, avec des parallèles très appuyés avec Dumbo, Neuvième merveille du monde du set précédent. Son impact immédiat se voit aussi côté marché secondaire, autour de 50 €.
L’aggro n’est pas mort, il a juste gagné en neurones
Avec des nettoyages de masse comme la combo Prince Phillipe et l’action à 6 Apparition effrayante, on annonçait les stratégies agressives enterrées. Raté. Les meilleures listes agressives, se sont adaptées avec malice.
Protection (Ambre/Acier) : Raiponce, Parée pour l'aventure crée une “bulle” de protection sur le Glimmer soutenu, qui annule la prochaine source de dégâts. Les joueurs chevronnés enchaînent même les bulles : un soutien booste la Force de Raiponce, elle quête, file sa Force boostée… et une bulle à un deuxième personnage. Deux Glimmers sous cloche en un tour.
Perturbation (Ambre/Émeraude) : plan “contrôle de la main” avec Mowgli, Petit d'Homme et Ursula, Embobineuse. On regarde la main adverse et on lui arrache les cartes non-personnage clés. Objectif : sniper les menaces avant qu’elles n’arrivent en jeu — Malin, méchant, vilain, Apparition effrayante, tout doit y passer.
L'héroïne inattendue : un caneton avec Hors d'atteinte, anti-méta maison
Surprise du chef : Zaza, Prospectrice junior. Alter 2, donc posable dès le tour 2 pour mettre la pression. Quand elle quête et que l’adversaire a plus d’encre, elle vous permet d’ajouter une carte à votre Inkwell : un vrai levier pour tenir la cadence de la rampe Saphir portée par Cendrillon.
Son superpouvoir, c’est Hors d'atteinte. Intouchable par les outils de gestion les plus joués du moment : ni le bounce de N'écoute que Moi des listes Émeraude/Saphir, ni Plus ardent que le feu des volcans, ni Basil, Détective infiltré ne la ciblent. Entre accélération et résilience, Zaza punit directement les decks dominants du week-end.
Où est passée Rubis ?
Parfois, ce qui marque le plus, c’est l’absence. Sur l’ensemble des grands rendez-vous du week-end d’ouverture — CCQ à 226 joueurs et Sharp Gaming 10K —, les archétypes basés sur Rubis ont brillé… par leur discrétion dans lehaut du classement. Etonnant, tant on pensait que le set apporterait les outils manquants. Mais l’analyse précoce reste la même que la saison précédente : manque de constance et de pioche fiable face aux moteurs Saphir, Améthyste et Émeraude. La question reste entière pour la suite.
Conclusion — format en pleine accélération
Ce premier week-end Lorcana Lueurs des Profondeurs dévoile une méta déjà très dense. La barre du contrôle de board est fixée par Prince Phillipe, pendant que Cendrillon dicte le rythme des parties. La suite ? Soit le terrain s’ajuste via des decks de perturbation ciblée à la Ambre/Émeraude, soit une nouvelle idée viendra exploiter l'encre Saphir. Le format évolue vite : les semaines à venir vont trancher.