Tout savoir sur Star Wars Unlimited : Mondes Natals

Mondes Natals, le 9e set de Star Wars Unlimited, sort le vendredi 9 octobre 2026 avec plus de 260 nouvelles cartes. Il introduit le mot-clé Fortifier, qui attache des améliorations à votre base, et deux nouveaux jetons, Bête et Faiblesse. Deux Decks Spotlight accompagnent la sortie : Chewbacca et le Grand Moff Tarkin.

Mondes Natals
Star Wars Unlimited

Après la chute de l'Empire racontée par Cendres de l'Empire, Star Wars Unlimited quitte les grandes flottes et les intrigues de palais pour descendre au sol. Mondes Natals met en avant les planètes de la galaxie, les peuples non humains qui les habitent et les armées d'invasion contre lesquelles ils se défendent. Fantasy Flight Games le dit lui-même : le jeu avait jusqu'ici peu montré ces mondes et leurs créatures.

Tatooine, Naboo, Endor et Kashyyyk donnent le décor. Chewbacca et ses Ewoks d'un côté, le Grand Moff Tarkin et sa station de combat de l'autre. L'enjeu du set tient en une idée : pour la première fois, vous pouvez améliorer votre base, et celui qui défend son monde peut enfin le fortifier.

Les nouvelles mécaniques : ce que change Mondes Natals

Fortifier : votre base devient une cible d'améliorations

Défendre son monde natal, c'est d'abord bâtir des murs. Concrètement, une amélioration dotée du mot-clé Fortifier s'attache à votre base, et non à une unité. C'est une première dans Star Wars Unlimited.

La conséquence sur le board est immédiate : vos améliorations ne disparaissent plus avec l'unité qui les portait. Le Générateur de Bouclier de l'Alliance absorbe les gros dégâts dirigés contre votre base. Le Monument aux Morts Lugubre soigne les petites attaques. La Chambre de Congélation Carbonique empêche une unité ennemie de se redresser.

Une amélioration Fortifier reste une amélioration. Hors de vos affinités, elle subit la pénalité d'affinité habituelle, sauf avec un leader qui l'efface, comme Tarkin.

Jetons Bête : les plus gros jetons du jeu

Les mondes sauvages ont leur faune. Un jeton Bête est une unité jeton de 3 en puissance et 3 PV, le jeton le plus robuste créé à ce jour dans le jeu. Ezra Bridger en est la porte d'entrée dans le Deck Spotlight de Chewbacca.

Un jeton Bête tient tête à la plupart des unités à petit coût, et il faut plus qu'un petit effet de dégâts pour l'éliminer.

Jetons Faiblesse : l'expérience à l'envers

FFG décrit le jeton Faiblesse comme un “jeton Expérience négatif” : chaque jeton retire 1 en puissance et 1 en PV à l'unité qui le porte. Ils se cumulent. Assez de jetons sur une unité ennemie, et elle est éliminée sans combat.

L'Assassin Clone X en donne un à une unité adverse. Le jeton Faiblesse sert le plan de Tarkin : chaque point de puissance retiré à l'attaquant, ce sont des dégâts en moins sur votre base.

Bases à trait de planète : le décor entre dans les règles

Chaque affinité principale reçoit quatre bases communes, une par planète : Tatooine, Naboo, Endor et Kashyyyk. Ce trait de base est lu par les cartes du set. Les Ewoks Inflexibles infligent des dégâts supplémentaires une fois joués si vous contrôlez un autre Ewok ou une base Endor. Le choix de la base devient une décision de construction, plus seulement une affaire de PV et d'affinité.

Générateur de Bouclier de l'Alliance
Ezra Bridger
Assassin Clone X

Les Decks Spotlight Mondes Natals

Chewbacca : attaquer même incliné

Chewbacca mène un deck Commandement/Héroïsme. Sa face Leader vous permet, pour 2 ressources, d'attaquer avec une de vos unités inclinées. Une fois Chewie déployé sur sa face Unité, ce coût disparaît. Deux limites restent : une utilisation par round, et une unité inclinée ne peut jamais attaquer la base ennemie.

Le TR-TT Détourné illustre l'intérêt : de grosses statistiques pour son coût, mais il arrive incliné. Chewbacca le fait attaquer tout de suite. Ajoutez Han Solo, qui le redresse, et le véhicule peut attaquer jusqu'à trois fois dans la même phase. Les Archers Ewoks gagnent Embuscade tant que vous contrôlez une autre unité coûtant 3 ou moins, ce qui couvre presque tous les Ewoks. L'Arbalète de Chewbacca, attachée à Chewie lui-même, accélère vos ressources.

Un deck de pression, qui fait payer à l'adversaire chaque unité laissée inclinée.

Grand Moff Tarkin : tenir jusqu'à neuf ressources

Grand Moff Tarkin mène un deck Vigilance/Infâmie. Sa face Leader vous permet d'ignorer la pénalité d'affinité de toutes vos améliorations Fortifier. Sa face Unité n'est pas Tarkin : à 9 ressources, vous déployez l'Étoile Noire, une unité leader de l'arène spatiale. Sa capacité élimine instantanément une base ennemie qui a 10 PV ou moins.

Toute la liste sert à atteindre ce round. La Doctrine Tarkin peut incliner une unité ennemie chaque fois que vous jouez une amélioration Fortifier. Le Directeur Krennic vous fait piocher tant que votre base est améliorée. L'Éclaireur Isolé va chercher la fortification qui vous manque, et le Vice-Amiral Rampart la garde en jeu plus longtemps.

Un deck de contrôle qui lance un “compte à rebours” : votre adversaire doit gagner avant le neuvième round de ressources, et il le sait.

En savoir plus sur Mondes Natals

Les produits : comment entrer dans le set

Si vous débutez, un Deck Spotlight est la porte la plus directe : 50 cartes prêtes à jouer, dont 4 cartes de rareté Spéciale, centrées sur les nouveautés du set. Choisissez Chewbacca si vous aimez attaquer, Tarkin si vous préférez tenir. Les avant-premières ont lieu dans la semaine qui précède la sortie, avec la Boîte d'Avant-Première.

Decks Spotlight Star Wars Unlimited Mondes Natals

Decks Spotlight : prêts à jouer

  • Chewbacca ou Grand Moff Tarkin
  • 50 cartes prêtes à jouer
  • 4 cartes de rareté Spéciale par deck
  • 1 booster Mondes Natals
Boîte d'Avant-Première Star Wars Unlimited Mondes Natals

Boîte d'Avant-Première

  • 6 Boosters
  • Leaders Chewbacca et Grand Moff Tarkin en version variante exclusive
  • Deck box de luxe, marqueurs, guide de construction de deck, carte séparatrice
  • Ce produit est disponible une semaine avant la sortie des autres produits du set.

Entre la base qu'on fortifie et l'unité qu'on fait attaquer une deuxième fois, Mondes Natals vous pose une question de rythme. Faut-il investir tôt dans des améliorations Fortifier qui ne frappent personne, ou garder vos ressources pour mettre la pression avant que l'Étoile Noire n'arrive ? Et vous, de quel côté du champ de bataille serez-vous ?

Rendez-vous le vendredi 9 octobre 2026 !

FAQ Mondes Natals