Tout savoir sur Naruto Mythos : Konoha Shidō
Après des années de sollicitations, la licence Naruto reçoit enfin une adaptation digne de son héritage grâce au projet de Cicaboom. L'invasion Shinobi démarre le 13 mars 2026 dans vos boutiques.

Pour les fans de l’œuvre de Masashi Kishimoto, l’attente n’a que trop duré. L’univers légendaire des ninjas s’apprête enfin à conquérir les tables de jeu avec le Naruto Mythos Trading Card Game.
Présenté en avant-première lors du salon Spiel Essen 2025, ce projet ne se contente pas d'être un compétiteur sérieux de plus dans le paysage saturé des TCG ; c'est une aventure internationale ambitieuse dont le lancement coordonné est prévu pour le 13 mars 2026.
Premier set : Konoha Shidō (木ノ葉始動)
L'extension inaugurale, Konoha Shidō, établit la fondation narrative du jeu. Elle couvre les arcs fondateurs, du Pays des Vagues jusqu'à l'Examen Chunin. Collectionner est un art, mais n'oubliez pas que dans Naruto Mythos, votre deck est votre arme.
La structure de la collection
- Commune : cartes de base, bénéficiant du traitement "Tout Foil"
- Peu Communes : personnages et techniques de soutien
- Rares : pièces maîtresses stratégiques pour le deckbuilding
- Secrètes : cartes hors numérotation (ex: 133/130) pour les collectionneurs avertis
- Rares ART : illustrations alternatives avec finitions holographiques micro-gravées
- Secrètes variantes : tirages extrêmement limités, sommets de la rareté
- Légendaire Or : la pièce de musée
- Mythos : cartes événementielles exclusives, distribuées lors des tournois officiels
















Le parti pris du "Tout Foil" par Cicaboom est une décision forte. En rendant chaque carte brillante, l'éditeur supprime la frustration des "dead slots" (cartes communes visuellement pauvres) pour transformer chaque ouverture de booster en une expérience agréable. Pour le collectionneur, le défi se déplace vers la traque des Secrètes Variantes et des cartes Mythos, créant une hiérarchie de prestige sans sacrifier l'esthétique du deck de jeu.
Mécaniques de jeu : une course tactique en 4 rounds
Le système se distingue par une structure temporelle rigide : une partie se joue en exactement 4 rounds. La victoire ne dépend pas de points de vie, mais de l'accumulation de Points de Mission.
Le cycle d'un round est immuable :
- Première phase : révélation d'une nouvelle mission. Vous gagnez votre Chakra (Base de 5 + 1 par personnage en jeu, maximisant votre Board Presence) et vous piochez 2 cartes.
- Phase d'Action : le cœur du duel. Posez vos ninjas, activez des techniques ou passez votre tour.
- Évaluation de Mission : le système compare la puissance totale des personnages sur chaque mission. Le joueur majoritaire remporte les Points de Mission.
- Dernière phase : réinitialisation des marqueurs et du Chakra non utilisé.
Le pivot central de la victoire réside dans la gestion du jeton Edge. Le premier joueur à passer lors de la phase d'action s'en empare. Ce jeton octroie l'initiative au round suivant et permet surtout de trancher les égalités de points lors de l'évaluation des missions. C'est l'outil ultime pour contrer les stratégies de Stall (temporisation) : posséder l'Edge, c'est forcer l'adversaire à prendre des risques. Cependant, la puissance brute ne suffit pas si les missions ne sont pas accomplies avec la ruse d'un véritable ninja.
Les cartes Mission : le cœur du gameplay
Dans Naruto Mythos TCG, les missions sont le moteur narratif dictant le rythme de la partie. Elles sont hiérarchisées par rangs (D, C, B, A), indiquant leur moment d'entrée en jeu : le Rang D au Round 1, le Rang A au Round 4.
Exemples de Missions et effets spéciaux :
- Examen Chunin : Requiert une coordination parfaite ; simule les épreuves de la Forêt de la Mort par des bonus de groupe.
- Sauver un ami : Récompense spécifiquement le travail d'équipe et l'utilisation tactique de ninjas Cachés.
- Protéger le chef : Une mission à haute tension où chaque décision de déploiement peut sceller la victoire.


La profondeur stratégique provient du Deck de Mission (3 cartes par joueur). Bien que le pool total comporte 6 missions, le match s'achève impérativement après la 4ème. Ce mélange avec les cartes de l'adversaire crée une incertitude tactique permanente : vous devez adapter vos ninjas à des objectifs que vous n'avez pas nécessairement sélectionnés. Pour accomplir ces missions, il faudra savoir se cacher pour mieux frapper.
L'art du bluff : Les mécaniques "Caché" et "Upgrade"
L'essence même du gameplay "Shinobi" repose sur le secret et le power creep contrôlé de vos personnages.
Mécanique "Caché/Hidden" :
- Coût : 1 Chakra.
- Statut : la carte est jouée face cachée, puissance de 0, sans effet actif.
- Révélation : payez le coût réel du ninja pour le révéler.
- Effet "ambush" : déclenche des capacités dévastatrices lors de la révélation, capables de renverser une mission au dernier moment.
Mécanique "Upgrage" :
- Condition stricte : vous ne pouvez améliorer une carte que par une version dont le coût en Chakra est strictement supérieur.
- Coût : payez uniquement la différence de Chakra entre les deux versions.
- Effets : active immédiatement les capacités MAIN et les effets UPGRADE (ex: Kakashi Lightning Blade remplaçant sa version Teacher).
Le risque de maintenir une carte cachée (puissance nulle) est compensé par un avantage psychologique : l'adversaire ignore s'il fait face à un Genin ou à une menace de rang S. L'Upgrade permet quant à lui d'optimiser l'économie de Chakra pour transformer un personnage modeste en une Win Condition fatale en fin de round.
Écosystème et tournois : la route vers le titre de Kage
Le Programme de Jeu Organisé (OPP) transforme ce passe-temps en une discipline compétitive sérieuse. Le deckbuilding respecte des règles précises : deck de 30 cartes minimum, 2 copies maximum par code de carte, mais aucune limite sur le nom du personnage (vous pouvez jouer plusieurs versions différentes de Naruto).
Les produits disponibles dès le 13 mars 2026
- Starter Pack : indispensable pour l'apprentissage des bases.
- Display de 24 boosters : le format idéal pour la construction de deck.
- Classeur Collector